在隼人顺着提前派出的卡片精灵们的指引、向着他在决斗台时从人群中注意到的貘良追逐之际,他查看了一下更新完成的系统。
【系统补丁装载已完成,精灵之力已发送完成,心灵屏障已装载】
【检测到决斗者当前环境,dp获取规则已修改,欢迎继续使用本系统】
【已开放“黑暗游戏”模块,每次启用需500dp,具体请自行摸索】
隼人先是接受了那个“精灵之力”,虽然自己身上没有出现“突然毛孔冒出黑泥”之类的奇异现象,但是大脑清醒了不少,【彩虹栗子球】它们也说身体变强壮了许多,甚至具备了初步的实体化的能力。
卡片精灵的存在,大致上可以分为三个阶段——第一阶段,只能被特定人群看见与沟通,但是没法与外界寻常的事物进行交互;第二阶段,具备了简单的实体化能力,还是只能被特定人群看见,但也有了与外界交互的能力;第三阶段,可以完全实体化在人类世界,并自行使用各自的真正力量。
之前隼人的卡片精灵们都处于第一阶段,但是接受了这次系统补丁奖励后,【盖亚】与【彩虹栗子球】齐刷刷地升到了第二阶段,开始具备对现实的影响能力。而【扰乱】兄弟们虽然还是第一阶段,但是比起之前的状态自由了许多,甚至可以超远距离地离开自己居住的卡片。隼人就是这样让它们跟踪貘良了的。
“心灵屏障”这东西,隼人一个人没法测试,新开放的“黑暗游戏”功能需要花费隼人本就不多的dp点数,抠门的他根本不舍得做实验,所以他能去看的也就只剩下了那个修改过后的dp获取规则。
可看了没几下,他就有些想骂街。
按照系统的说法就是,隼人现在的决斗实力虽然还没成为系统想要帮助他达成的“赛 Q”,但是凭借卡组之中怪兽们的响应,已经基本凌驾于大半的决斗者之上了。所以,系统打算削刀妹——啊不是,是削弱他对于dp点数的获得。
原来哪怕是输了一场也能获得1000dp的保底,现在每场决斗获胜了也只能得到100dp,不过额外的加分项如使用魔法卡、陷阱卡或者是逆转反击这类的特殊条件被保留了下来。而且,系统还增加了一个“根据目标决斗者随机掉落卡牌”的能力。
举个例子就是,如果隼人跟海马决斗,就有一定几率掉落【敌人控制器】、【帝王海马】这些卡片,甚至还有【青眼白龙】;如果跟游戏决斗,就有几率获得【黑魔导】、【黑魔导女孩】这些卡片,而且无关胜负。
隼人感觉这个系统越来越像是某个手游了。
另外还有就是,在【商店】里面新加入了一个特殊的功能,那就是【字段】区域。隼人现在开始可以根据字段抽取相关卡片了。虽然限定了是隼人目前已经解锁的【字段】,但是比起去购买那个跟坑货没什么两样的【基础卡包】,隼人觉得还是抽卡比较适合自己。
隼人目前持有的10000dp并没有因为系统dp规则的更新而缩水,那么【商店】里卡牌的价格自然也没有。粗略看了一下,隼人目前所解锁的字段有【盖亚】【扰乱】【圣骑士】【哥布林】【灵神】【栗子球】那么几个。
看着对面有样学样戴上了被系统模拟出来的决斗盘、并将自己的卡组放入其中的貘良了,隼人打了个响指,在双方的头上各自出现了一个计数牌,数字齐齐来到了4000点的位置。
又有一枚印有乌加托之眼的硬币凭空出现在二人之间,隼人伸手一指:“来吧,选择哪一面在上吧?”
貘良了想了想:“正面可不太适合我,我选择什么都没有的背面好了。”
“那么,我是正面的乌加托之眼。”
硬币在无人触碰的情况下自行抛起,从空中落下在地面上转了几圈后倒下,露在上方的是印有乌加托之眼的正面。
见此,隼人抽出了五张手卡后,又额外抽出了一张卡:“那么先攻就是我的了。我的回合,抽卡!”
【隼人:4000LP,手卡6】
与貘良了交手,隼人的底牌就是系统刚刚解锁的“黑暗游戏”功能。虽然对于实际的效果如何还没有体验,但是就目前来看,系统的“黑暗游戏”甚至能够顶着貘良了的黑暗力量强制展开,效果应该也不会差到哪里去。
而且在这个系统版的“黑暗游戏”里,隼人获得了某些程度上的“心想事成”的能力,无论是决斗台、生命值计数还是决定先后手的硬币都是由他“造物”出来的,甚至不局限于造物,隼人还对地面进行了略微的修整,从之前的林荫小道变成了一片平坦的水泥地。
只不过很可惜的是,无论是哪方面的能力都被局限于决斗之外,刚刚抽卡的那个瞬间,隼人其实是想着神抽印卡出一手的塞巴多拉贡来着,但入手的依旧是自己卡组里原来的那些卡片。
“在我场上里侧守备表示召唤一只怪兽,然后覆盖一张卡片,我的回合就此结束。”因为是黑暗游戏,生命值的下降同时也意味着决斗者本身会受到真实伤害,隼人的第一回合没有像以前那样玩骚操作,稳妥地结束了自己的回合。
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