“怎么了?”苏辰看了孔亮一眼,“是不是有什么紧要的事情?”
“是这样的,董事长,我们这几天了解到日本好几家公司,比如BANDAI株式会社,CAPCOM,这是我收集到的资料。”
孔亮递上来一份文件:“我相信这会对董事长您的判断起到帮助。”
“伙计,你这份能力让我不得不考虑为你加薪。”苏辰笑着道:“我先看看,希望你这些文件确实能够对我的判断有帮助。”
反正这次去这几家游戏公司的路途还远,苏辰可以慢慢在路上看。
第一份文件是CAPCOM的资料。
CAPCOM的创始人叫辻本宪三,创办于1983年,公司的中文名字很多,台湾登记名为“卡普空“,香港登记为“嘉富康“,中国大陆登记为“喀普康“。
已经在I.R.M工作,不过后来闹掰,就自立门户。
反正这家公司值得投资,因为如《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列在游戏界享有着非常广泛的名气的作品就是他们家的。
而且以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊“。
并发展到街机、PC、超级任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多个版本和平台上。
这份资料很详细,写了关于辻本宪三闹掰的事情,还有这家公司内,现在都有什么人等等。
看完这份文件,又看了其他的文件。
有这些公司的资料,还有投资意向书等资料。
苏辰沉吟片刻:“老孔,你这些资料都做得很详细,如果我让你去谈判,你能不能拿得下?”
因为这么多家公司,他不可能都跑去,而且他突然临时有计划。
孔亮马上道:“董事长,我一定会竭尽全力完成。”
“好,那这些投资意向,就当做是我对你的考验,希望你能够圆满完成。”苏辰认真想了想,道:“一定要把价格压下来,尤其是CAPCOM这个,此行的日苯之旅,投资游戏业是我们的项目重头戏。”
“你告诉他们,我们考虑在日苯各大城市设立自己的街机营业中心,能够有足够的财力提供他们去做研究,但盛世要绝对控股。”
“同时盛世的管理理念是全球本土化企业,不会安排盛世的人来对管理插手,还是由他们主导,一旦我们入资,那他与可以和SNK与IREM两社相抗衡。”
听了苏辰的嘱咐,孔亮连连点头:“明白,董事长你放心,我一定会把这件事办得漂漂亮亮的。”
“好,那你出发吧。”苏辰说道:“有什么问题,及时打电话请示,但我相信也不会存在太大的问题。”
送走孔亮后,苏辰忙着自己的第二计划。
本来他还想着自己亲自带队去找这些游戏公司谈判,不过看到孔亮的投资意向书里面思路清晰,显然是经过大量的实地调查,索性就把这件事情交给他去做。
而苏辰自然也不是陷入温柔乡里,他还有更重要的事情要做。
那就是做关于游戏产业链的计划。
从游戏平台来分,游戏可以分为4个不同的平台:
1、主机游戏,包含掌机在内。
2、PC游戏。
3、移动游戏。
4、网页游戏。
现在这第四个完全不需要,因为这会儿的技术可搞不出来这个。
就整个产业链来看,主机游戏是一个典型的优质内容驱动的细分领域,好的内容自然会吸引流量,除了游戏内容外,硬件的生产也是一个利润大头。
因为游戏产业最早就是从主机游戏开始的,在PC,手机这些通用平台出现之前,用户只能购买一台专用的游戏机来玩游戏,所以这个准入门槛是很高的。
但也因此主机平台上聚集最多的硬核游戏玩家,他们都是真心喜欢玩游戏的用户,质量非常高!
现在日苯的游戏主机大都被任天堂、索尼、世嘉把控。
想要从中分得一杯羹,那就要把公司变成头部公司,必须要整合IP、硬件生产、游戏开发、游戏发行、分发平台这几个关键环节。
孔亮提到的那几家游戏公司,苏辰是势在必得。
任天堂亏本也要搞硬件,是因为因做第三方受限于别人,自己做东家多么嗨皮!
就像那么多的公司都想做出一款属于自己的手机系统一样,毕竟自己的平台自己说了算,在别人下面就得看别人脸色行事。
完事了,你还得问别人爽不爽。
就是这么操蛋。
然而,经过苏辰一通猛如虎的分析后,他发现自己走了弯路。
因为他对游戏的了解压根就不多,而且自己想要开创一个游戏平台,是一件无比困难的事情,任天堂花了多少年,折腾了多少钱,才搞到今天这个样子。
要是他拍一拍脑袋,就能搞得定,那就见鬼了。
绕来绕去,苏辰发现,不管是什么游戏,都需要用到CPU,才能有更好的游戏体验。
好家伙,又回到原地。
简直就是一顿分析猛如虎,实际操作二百五。
看样子,自己似乎只要把控好已经改名为ARM的Acorn就行。
尽管一通分析下来,自己能做的事情好像没有多少,但苏辰还是尽可能把自己脑袋里的想法写下来。
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