屏幕上开始刷新一条条的系统信息:“玩家XXX的将星XXX战死,退出剧情!获得积分0!”“玩家XXX……获得积分3!”
“在一场惨烈的战斗中,玩家朱颜改的将星艾莎活了下来,她继承了‘紫云’矿区护矿队队长之职!”
“靠!”玩家们开始诅咒这个好运的家伙,矿区级的战斗规模通常不大,甚至有可能只有一个NPC带着一颗玩家将星,NPC部队全灭,玩家马上就能升官了。
剧情中的矿区还有一定的征兵权,这个艾莎就算战死到只剩一只骷髅,也肯定还有继续抢分的机会,更大的可能是比刚进游戏时军力还足些。
这就是人品,估计这次剧情中半数的玩家,换到朱颜改的位置,都能取得相同的战绩吧。为什么只是半数呢,因为有护矿就有抢矿方,而抢矿一方应该也至少有一颗将星存在的。
刘仁虽然处于烦燥中,但还是为朱颜改高兴了一下,因为他也是刘仁的老兄弟之一。
不过刘仁的心情刚刚有了一点点好转,就遭受到了打击。
前方的侦察兵刚刚发出警讯:“有敌人!”箭雨就已经从正面倾泄而来,将几名侦察兵射成刺猬。
这是预料中的事,虽然刘仁排在最前方的三只幼年狮鹫肯定是活不成了,但剩下的五只仍然能捡到一些便宜吧。
可惜刘仁这次注定要郁闷了,队伍的后方,竟然也遭到了攻击!
超过五十只0阶和1阶的毒蛇从地下爬出,它们显然已经埋伏很久了,刚才故意放过人类部队的。
哈波特似乎很遵守“被偷袭则晕眩若干秒”的规则,他并没有在第一时间下达指令,所以被夹在中央的将星们,可以趁这段时间给自己找一个好位置——往中间挤或者朝左右跑。
刘仁怒吼道:“你们干什么!老子的狮鹫在往前冲给你们争取时间,你们还不跟着上?前面有这么多远程兵,你们不冲,大家都只有死路一条!”
可惜就连平时处处讲究骑士精神的那些欧洲玩家,这时都没有前冲的意识,没有任何人愿意牺牲自己原本不多的力量。只有三四个玩家作势冲了几步,看到别人没来,便又缩了回去。
勇敢的人还是有,只是这些将星的目标是身后的毒蛇,毕竟肉搏战还能以命换命,不至于血本无归。
刘仁真的没语言了,将星任务,除非是特别倒霉的玩家,才会在任务之初遇到实力悬殊的战斗,所以很大概率,这次的敌人军力与巡逻队相差不远。而从那阵箭雨看来,正面的骷髅箭手肯定上百,那么多半是没有几个近战兵的了。
同军力情况下,近战系的部队只要全力冲锋,肯定能战胜纯远程系的敌人,可是由于大家的自私,浪费的几秒钟时间,就完全可能让战局改变。
雷娜的三只狮鹫很快就与所有侦察兵一起阵亡,与毒蛇作战的一头狮鹫也在死前没捡到任何便宜,刘仁也只有默默地将剩下四只狮鹫远远地往两边拉。
哈波特终于下达了指令,除了少数速度慢的部队留在后方阻挡毒蛇,其余部队全部向正面冲锋。
这个命令还算及时,而且参加巡逻的这些将星,都是比较有实力的,加上哈波特的那些NPC部队,最终在损失近一半部队的情况下,获得了与骷髅箭手群搏斗的机会。
不过对方的NPC也下达了正确的决定,他命令所有将星自由撤退,那些亡灵玩家借着树木的帮助,以及同伴之间无私的掩护,居然在撤退中还有许多机会继续射杀人类的部队。
全歼了骷髅箭手,再与毒蛇作战,最终还是以人类惨胜而告终,队伍里仅仅剩下七颗将星,而哈波特的NPC部队也只剩三个1阶的长剑兵而已。
雷娜的狮鹫由于速度最快,在向骷髅箭手冲锋的时候被射杀了两头,剩下两头则是在刘仁的操作下救回的。虽然部队受规则限制,必须前冲,不过刘仁故意让两只狮鹫往树上撞,每次能拖延零点几秒时间,或者让两头狮鹫互相撞、与其他人撞,稍稍偏离一点方向……
可是刘仁也只能做到这一点,0阶将星没有什么自主权,能取得什么成绩,人品的因素大于战前决策,而决策又大于操作,刘仁既没人品,站队伍时决策有误,现在还能保住两头狮鹫已经是万幸了。
与毒蛇作战时,狮鹫的空中优势让它们不容易被攻击,而高速度又方便补刀,所以两头狮鹫保全下来的同时,还能抢到四条毒蛇的功劳,算不错了。
重要的就是活下来,这一次战斗,规模已经不算小,胜利方战死的将星都有额外的5点积分,而幸存者则有10点,而且地上的战利品,也有幸存者一份。
刘仁松了口气,现在只要回到乱云城,正常来说,将星们都能够获得一些补充,刘仁估计以自己在这一仗的功劳,大约能获得2个1阶兵或者4个0阶兵的样子,如果是远程兵就最理想了,可以与狮鹫更好的配合。
但哈波特似乎是傻子,他居然还要照原计划去看看敌营,剩下的七个玩家都在大声咒骂他,不过他听不见。
大家的部队都没剩几个了,在一阵提心吊胆中,总算没有再遭遇战斗。
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